摘要:一、美少女成长计划攻略一、隐藏衣服触发条件:修道服,教堂上班三次以上成功获得。婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。宝石旗袍,跟,装扮少女新鲜版策略,母亲少女游戏策略 装扮少女第一弹

一、美少女成长计划攻略一、隐藏衣服触发条件:修道服,教堂上班三次以上成功获得。婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)二、各种工作增加和减少的属性值:家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。文学课可以加智力、文学、感受和自尊。声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。三、几个结局的属性要求:1.游戏结局=“王子”,即王嫁。属性要求:智力>450,魅力>500,自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90,魔性<992.游戏结局=“女王”。属性要求:智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔性<993.游戏结局=“魔界女王”。属性要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔性>150,与怪物接触次数>104.游戏结局=“魔法师”。属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700,气质>300,声望>500,魔性<995.游戏结局=“魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系>130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)6.游戏结局=“主教”。属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<17.游戏结局=“大臣”。属性要求:智力>700,自尊>400,道德>350,感受>300,声望>450,魔性<998.游戏结局=“嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=0(一次也不能杀龙)9.游戏结局=“黑帮老大”。属性要求:体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50,叛逆>2010.游戏结局=“嫁给国王”。属性要求:魅力>480,道德<300,气质>350,感受>300,声望>400,魔性<99,父亲关系<8011.游戏结局=“父嫁”。属性要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。12.游戏结局=“嫁管家”。属性要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔性<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)13.游戏结局=“商人夫人”。属性要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔性<99,金钱>800014.游戏结局=“神秘商人夫人”。属性要求:智力>300,魅力>450,自尊<190,道德<190,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<5015.游戏结局=“知名歌星”。属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性<99,声乐>60016.游戏结局=“舞蹈家”。属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性<99,舞蹈>60017.游戏结局=“风尘女”。属性要求:魅力>350,自尊>200,道德<200,气质>300,魔性<99,罪孽>50,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次18.游戏结局=“荣誉勇士”。属性要求:体力>600,智力>200,自尊>220,道德>220气质>150,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次二、美少女成长计划5.2版本魔嫁攻略目标属性】属性要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上【游戏开始】1、每天说教-温柔的说2、饮食管理-最先选择节约饮食3、血型选择B血型对属性也有一些影响A型每月道德+2,疲劳+1B型每月疲劳-2,O型每月自尊+1,AB型每月感受+1,自尊+1,疲劳+14、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,每次比赛争取得奖,奖金用在餐厅休息,节省时间,这样就构成良性循环。每个周末都到餐厅吃饭。在初期主要选择吃蛋糕。餐厅里食物对应减少疲劳度:20元的点心减少30点疲劳40元的蛋糕可以减少50点疲劳80元的小套餐可以减少80点疲劳160的烤牛排减少120的疲劳320的丰富套餐减少150的疲劳注意:疲劳不可以大于体力的二分之一5、星座随便选择的。根据自己爱好吧。各个星座所对应的初始能力:白羊座(3月21日~4月19日)体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35金牛座(4月20日~5月20日)体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30双子座(5月21日~6月21日)体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33巨蟹座(6月22日~7月22日)体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40狮子座(7月23日~8月22日)体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25处女座(8月23日~9月22日)体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33天秤座(9月23日~10月23日)体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30天蝎座(10月24日~11月21日)体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45射手座(11月22日~12月21日)体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34摩羯座(12月22日~1月19日)体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31水瓶座(1月20日~2月18日)体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38双鱼座(2月19日~3月20日)体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法356、金钱、声望、体力、疲劳全部都在右上角属性下方的倒三角处,点击一下倒三角就可以看见了【游戏步骤】1、13岁1月1日,饮食-节约饮食,行程安排-农场,农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。累了外出-餐厅-吃蛋糕。2、13岁3月1日,兴趣班出来啦,行程安排-战斗课,战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。3、捡到一个蛋,选择,放回原处4、13岁7月1日,金钱剩下25,饮食选择-减肥饮食,行程安排-农场5、13岁8月1日,饮食选择-节约饮食,行程安排-农场6、13岁9月1日,格斗比赛,第一名,有钱了,饮食选择-普通饮食。开始上魔法课,魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。7、14岁8月1日,钱不多了,樵夫一周。憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。14岁9月1日,魔法比赛,第一名。此后开始上绘画课,绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。8、15岁9月1日,参加魔法比赛,第一名。继续学习绘画课。直到感受大于390.15岁10月1日,感受,自尊满足条件。开始上魔法课,魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。直到智力大于380。9、15岁11月1日,感受,自尊,智力,满足条件。学习绘画课,增加气质,直到气质大于480.16岁1月2日,气质满足条件。出现黑店,开始到黑街旅馆打工。赚的钱买些《法律书籍》,增加道德。黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。遇到魔王子10、见到妈妈随着黑街旅馆打工,魔性增加,开始做奇怪的梦。11、16岁,6月1日,除了道德属性,其他属性满足条件。开始外出冒险。2次探险一次神学课。17岁1月,所以属性都满足了。真累,终于第二次见到魔王子啦。第三次见到魔王子剩下的任务就是外出冒险啦,一般去远山镇,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上就满足条件啦。遇到中,善的怪物,选择交谈。遇到凶的怪物,体力少于1500的上去打,体力大于1600的,选择逃跑。我的魔攻比物攻高些。也有例外,看遇到的怪物啦。捡到的道具,回来使用了。剩下的时间就是重复劳动啦。----------------------------------------------------------------课程对属性的影响礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。武器店可以增加体力,减少魅力。工地可以增加体力,减少魅力。物品对属性的影响(以下值是固定的):茶杯——气质+3魔力香水——气质+3高跟鞋——气质+3诗集——感受+3洋娃娃——感受+3魔族内衣——罪孽+3一根短棍——罪孽+3奇怪的物品——罪孽+3结净嫩叶——罪孽-3天使羽毛——罪孽-3动物项圈——叛逆-3武侠小说——战斗技巧+3魔女手册——魔法技巧+3力量护腕——体力+3宠物圈饼——体力-3艺术麦芽——绘画+3、声乐+3油画组——绘画+3舞鞋——舞蹈+3强效魔药——疲劳-3魔界清水——疲劳-3零号画刊——魔性+3色情杂志——魔性+3魔女项链——魔性+3圣女项链——魔性-3美味食物——体重+3地精食物——体重-3裁缝用具——家务+3遗忘砂锅——烹饪+3化妆用品——魅力+3法律书籍——道德+3磨亮镜子——自尊+3书籍——智力+3触发事件条件:战斗能力>450触发打混混事件魔性>60触发母女相聚事件叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件魔性>150触发梦到魔王事件感受>300触发妈妈为何离开我事件信仰>300触发信神事件金钱>8000触发自己是有钱人事件金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件金钱>12000并且已经触发与乔治吃饭事件,触发赠送莎兰钱币事件金钱有负数触发有梦到钱事件舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件声乐>300触发演唱比赛事件与父亲关系>50触发叫女儿事件与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件亲和>600触发当义工事件魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件15岁3月触发爸爸送女儿大点心事件特殊打工场所开放的条件如下:工地:当农场到中级以后,工地会开放。酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。武器店:市场工作一段时间后会开放。黑街旅馆、魅情酒店、赌场:十六岁时自动开放仆人酒吧:亲和达到300后开放隐藏衣服触发条件:修道服:教堂上班四次成功获得。婚纱:与小魔人交谈五次以上获得龙之衣:跟龙王子关系达到八十获得。宝石旗袍:跟王子关系达到八十获得。蓝纱衣服:与母亲重逢后获得(版本更新后)。不良服:罪孽度达到100时自动更换。国王的新装:与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。生病服:生病时间过长时得到。(病拖着先暂时不治,得到后立刻治疗,否则如果病了一年会被妈妈接走。)婚纱:与小魔人交谈5次以上获得。小魔人(打怪的地方都有,最好是去远山镇或龙之山谷,因为那里怪物等级低些)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。三、美少女成长计划4.9所有结局的攻略1、回到魔族回到魔族没什么要求,开黑街之后你把魔性弄到100以上就可以了。这个结局的话不可能不会闲着没事,所以建议你找一个女王之类要求很高而且魔性不能高的结局,按照这个标准来玩,最后把魔性加足就可以了。2、知名画家感受300,气质600,绘画600,知名度300,体力200,魔性小于99第一年1-3月去幼儿园打工,不要去别的地方。可以上学之后上绘画课了,每月两节绘画一次幼儿园,到八月的时候应该不会没钱。然后秋收节选绘画比赛(废话),应该能取得个好名次。11月的俸禄也有2000元钱,短时间内就不差钱了。然后继续两次绘画一次幼儿园。等到第二年樵夫出来了就两次绘画一次樵夫,那时候仆人酒吧也差不多了。把体力加到接近300,转工仆人酒吧。等气质和绘画都接近500的时候应该不用愁了,就两次打工(仆人酒吧或樵夫)一次绘画,秋收节之前一到两个月再加强一下,冠军没有问题。后几年我建议把绘画加到700以上,那样秋收节就天下无敌了。后来肯定是没事做的,个人建议外出冒险然后点回家。赚钱的话就去樵夫,钱多而且不扣气质。3、舞蹈家体力200,魅力600,感受300,声望300,舞蹈600,魔性小于99第一年1-3月去幼儿园,后来边去幼儿园打工边学声乐,每个月至少1节,然后第一年的秋收节选择声乐比赛,前三名没问题。秋收节后转学舞蹈,两节舞蹈一次幼儿园,仆人酒吧出来了就把幼儿园换成仆人酒吧。第二年选择选美比赛。然后以此类推。等舞蹈到了600魅力肯定没问题了,就转学声乐加感受,但不用急,慢慢加就可以。感受够了就继续学舞蹈,把舞蹈加到800左右是最好的。最后每个月都家务,体力到了300左右就可以,要考虑减肥问题。然后就可以坐等结局了。4、知名歌星体力200,声乐600,感受300,声望300,魅力600,魔性小于99这个最省钱了,和舞蹈家一样先幼儿园后声乐,没钱就两次幼儿园,有钱就两次声乐。把声乐弄到750以上,感受没问题,魅力也差不多了。如果魅力不够,就学舞蹈,这样比较快。然后依旧是家务加体力。5、司法官智力520,自尊500,道德490,魅力<450,感受<350,声望300,罪孽<50,魔性<99别看要求多,这个其实是最简单的。开始弄农场就可以,后来2文学课1农场直到家庭教师出来就不能学文学了,因为感受不能多。然后边打工家庭教师边学习神学课,注意家庭教师在秋收节前两个月要狂攻,然后选择文学比赛。千万不能去那些乱七八糟的地方,也不要学那些乱七八糟的课。最后就可以成功了。游戏结局=“嫁管家”。属性要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔性<99,管家关系>20开始的时候去幼儿园。有课程之后就上文学课,2文学1幼儿园,第一年秋收节一样能不错。第一年秋收节到第二年的时间里可以多去幼儿园,狂加亲和。第二年继续每月两节文学课,亲和到了500之后就文学+樵夫,感受加的应该不会慢。感受满了之后自尊也差不多了,就家庭教师+文学,注意自尊至少要加到400以上,文学要700以上。然后就外出冒险,去魔之森林,见到怪物就点击交谈,被秒之后亚吉就会来救。等管家和女儿拥抱之后再救几次就高枕无忧了。最后补一下自尊,最好再弄几个月家务。然后就可以嫁给管家了。游戏结局=“父嫁”。属性要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔性<99,父亲关系>100先幼儿园,有课程就先上舞蹈,同样每月两节课,然后选择舞蹈比赛,第二年选美。等到魅力和气质达标之后学文学,家庭教师出来之后就不学了,边家庭教师边声乐,这样加感受比较快,还可以巩固一下魅力。魅力学到750以上但感受还没够的话就家庭教师加绘画,然后依然是选美比赛。等感受够了,智力就差不多了。如果没够的话还要多加几次家庭教师。最重要的:1月换平常服,4月换夏装,7月换平常服,10月换冬装。每个月都要闲聊。女儿受欺负要帮女儿出气。每个季节领女儿去旅游,最后属性差不多了更要多去,大概女儿给父亲按摩的事件触发之后就差不多了,但为了保险起见还要多旅游几次。游戏结局=“商人夫人”。属性要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔性<99,金钱>8000先幼儿园,然后幼儿园加声乐,秋收节声乐比赛。亲和够了之后声乐大概能有700了,注意一定要加到700。这个时候还早着,魅力差一点没关系,先狂学文学,家庭教师出来之后就继续学声乐,直到魅力和智力达标。至于金钱和声望,只要秋收节多赢几年就没问题了。游戏结局=“神秘商人夫人”。属性要求:智力>300,魅力>450,自尊<190,道德<190,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50开始几个月打工什么都可以,要赚钱就农场。然后2文学1农场。第一年要文学比赛。家庭教师出来之后就转2家庭教师1舞蹈,秋收节后到第二年的几个月1家庭教师2舞蹈,在魅力和气质达标之前都是这样。达标之后就狂去仆人酒吧,什么都不要管,秋收节什么的输了也无所谓。自尊小于190之后就去几次魅情酒店,把罪孽加到40以上。到最后花钱就可以了。可以每个月休息外加狂买道具。不能买服装或外出旅游。游戏结局=“魔界女王”。属性要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔性>150,与怪物接触次数>10这个最好用4.9来玩。前面去农场就好,然后2魔法课1农场,有樵夫就把农场换成樵夫。魔法够了的时候智力自然就够了,这时候感受应该不会差太多。然后转学声乐课和黑街旅馆,每月两节声乐。感受够了转舞蹈。魅力达到目标之后体力就高枕无忧了。然后把魔法加到700以上。最后留下一点时间外出冒险,去王城郊区就可以了。只要不是凶属性的怪,就选择交谈,凶属性可以打可以不打,反正也不会打不过。至于次数多多益善。但最后建议不要弄太多的罪孽,否则会学坏的。荣誉勇士:体力600,战斗700,智力200,自尊220,道德220,气质150,声望480,魔性小于99,打怪20只,杀龙一次。开始的时候去农场,然后每月1农场2战斗课,大概第一年秋收节是可以得第一的。然后就慢慢学,学到600以上应该很快,然后改神学课。这时候一定出樵夫了,就1樵夫2神学,智力、道德、自尊达标之后转礼仪,加气质最快。气质达标后就学回战斗,同时继续每月一次樵夫。(刚开始钱会很紧,可以灵活些,多几次打工,但不能太多,尤其是秋收节前的几个月。等到战斗600的时候应该就不缺钱了)等战斗三项都999了,体力应该达到了700以上。如果还没达到,就狂攻樵夫。然后就可以外出冒险了。去龙之山谷,千万别去乱七八糟的地方,见到怪直接突袭,龙也是。战斗三项999的时候,龙是打不到你的,所以不用担心体力的问题。如果你杀了龙但还没杀20只怪,你就去王城郊区,这样比较节省时间,直接秒杀怪物。最后注意一下罪孽问题,去几次教堂就可以了。“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上这个应该是很简单的了。开始时,幼儿园打工。之后学声乐,每月至少1节,两节最好,然后第一年秋收节就可以稳赢了。仆人酒吧开了之后,就换下幼儿园。魅力到四百的时候也不要松懈,还是建议学声乐,因为还有秋收节。千万不要去教堂之类的地方。这个结局应该不会用太长时间,所以要忍受一下闲着的滋味!“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99开始去农场,可以赚一点钱。后来上魔法课。第一年秋收节要是想赢,建议每月两节。要是想拖延时间,每月一节就可以了。有樵夫了就换下农场,因为樵夫加感受。个人建议把魔法修到700以上,那样才会稳赢秋收节。但千万不能修那些乱七八糟的东西,所有属性达标之后就外出冒险然后点回家。想赚钱去樵夫也可以。诗人:文学600,体力200,感受600,知名度300,魔性小于99开始去农场,然后2文学1农场,第一次秋收节文学比赛。等出了家庭教师,就2家庭教师1文学,等到文学上了600就文学樵夫一起来,2文学1樵夫,加感受。感受过了600就不用补了,但文学要到700以上。至于知名度顺其自然就可以。最后再补足体力。龙嫁:体力400以上魅力350以上自尊300以上感受400以上战斗能力420以上与龙王的关系80以上触发过约会事件尽量不要触发争风吃醋事件不可以杀过龙攻略:先几个月去农场,然后学战斗,2战斗1农场,秋收节不是第一也会是前三名。樵夫出来就换下农场。先把战斗提到600以上,再学声乐,每月最多一次樵夫。等感受达标了,如果魅力或自尊还不够就转学舞蹈,注意自尊要400以上,魅力450以上才保险!然后把体力加足,一定不能少于500.如果到了17岁3月(当然一般不会到),就什么都不要再学了,直接外出冒险。如果没到,就把腕力在17岁3月之前上战斗课弄到999,没到也就算了。之后大功告成,外出冒险!不要去别的地方,只去龙之山谷。见到魔攻的怪要点突袭,其它的怪能躲就躲,能交谈就交谈,特别是小魔人和魔人小孩,和他们交谈5次会得到婚纱。见到龙不要点突袭,就点交谈就可以了。每天都去龙之山谷,拿到龙之衣并且带他去城里玩之后还要交谈几次。最后几个月好感度应该没问题了,就再检查一下属性。class=>标签:手游class=>